Tendências em análise de aprendizagem de jogos: uma revisão sistemática da literatura especializada
DOI:
https://doi.org/10.31391/S2007-7033(2022)0058-006Palavras-chave:
Análise de aprendizagem de jogos, Validação, Projeto, Implementação, Revisão sistemáticaResumo
Análise de Aprendizagem de Jogos refere-se à união de Jogos Sérios com Análise de Aprendizagem. As primeiras publicações científicas onde o termo é abordado foram relatadas em 2015. Uma revisão sistemática da literatura especializada foi realizada com o método de metassíntese para conhecer as tendências de Game Learning Analytics. Obtiveram-se 153 resultados, a busca foi realizada em 17 bases de dados, foram incluídos 17 artigos de pesquisa científica. As informações foram classificadas em tendências de design, validação e implementação. Os achados em design demonstram uma inclinação para simular ambientes reais, validando não só o jogo sério, mas também o aprendizado obtido pela aplicação de pré e pós-teste, uma implementação variada pôde ser observada entre fins educacionais, treinamento ou suporte para pessoas com deficiência, foram utilizados jogos predefinidos e jogos de autor com interações individuais.
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